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物联网创客决赛细则

2024-12-23 19:04  来源: 厦门网

  一、决赛组别设置

  决赛分为小学A组(1-4年级)、小学B组(5-6年级)、中学组(不区分初中与高中),每队人数不超过2人。

  参赛要求:

  (一) 参赛选手须以真实身份参赛,随身携带身份证(或学生证、户口本)等身份证明原件或复印件备查。(二) 各校参赛选于需由学校指定老师统一带队集中前往,集体进入厦大校园比赛场地。当天比赛结束后,参赛选手应清点好携带的物品,在老师带领下安全有序离开赛点,避免聚集和逗留。带队老师须制定外出活动安全应急预案,防止各类安全事故的发生。(三) 所有人员入校须科学佩戴口罩。参赛选手如有发热(体温≥37.3℃)或其他疑似新冠、甲流等的症状,须暂停参赛。

  二、赛事时间及地点

  1.   比赛时间:2024年12月28日(星期六)

  2.   比赛地点:厦门大学翔安校区信息学院4号楼

  3.   比赛期间场次安排和教室分布如下:


  三、赛事流程及评分标准

  1. 赛事流程表

  时间:2024年12月28日(周六)      地点:厦门大学翔安校区信息学院4号楼

  时间安排

  物联网创客项目赛事安排及注意事项

  7:30~8:00

  各物联网参赛队在规定时间内按号数到达信息学院4号楼的2楼教室门口签到及领取号码牌。

  8:00~12:00

  现场制作阶段

  (1)各队伍找到对应座位对号入座,并准备好作品的演示工作;

  (2)选手们所携带的作品及套件(携带物品详见附件1)应满足赛事要求,不得带入与比赛无关的器材和物品,为了保证用电安全,所有参赛队伍不得使用规定外的用电设备,水杯统一放在指定区域,不得带入赛场内;

  (3)主裁判宣读比赛流程、注意事项及分发现场命题试卷,比赛命题分为小学组A组、小学B组与中学组,命题根据组别类型设置了难度的区分;

  (4)参赛队伍需要先完成作品的展示,裁判将按各小组作品准备完成情况的先后顺序依次查看作品情况并打分,完成作品打分的小组,可以进行命题任务;

  (5)比赛命题操作环节的结束时间为上午12点,参赛队伍应在规定时间内应结束命题任务的操作,同时各参赛队伍不得将作品及任务卷带出比赛场地,如果有队伍提前完成命题任务,可现场跟评委申请提前答辩;

  (6)在比赛过程中如对题目、设备以及编程环境或其他问题时,应举手向大赛工作人员咨询,大赛工作人员会及时对问题进行反馈;

  (7)比赛中,队员不得擅自离开自己制作区域,不得交头接耳,不得喧哗吵闹,在警告后,仍然没有改正的队伍,裁判可扣除此队伍5分到10分的成绩;

  (8)比赛中,参赛队伍不得进行与比赛无关的活动,如浏览网页,玩游戏,看视频等,如发现裁判可以对其警告并可根据情况扣除5到10分的成绩;

  (9)如发现参赛队伍使用网络或移动工具寻求外界帮助的,一律按作弊处理;   

  (10)在整个比赛过程中,各参赛选手不能私自关闭电脑,否则造成程序或文件丢失的情况应自行负责。

  温馨提示:在创作过程中,请实时保存创作数据,以防数据丢失。

  12:00~13:00

  午餐及休息时间(此期间各赛场实行全封闭状态,任何人不得进入)

  13:00~17:00

  答辩阶段:

  (1)评委将按照各参赛队伍的号数顺序依次叫号,每组答辩时间3分钟,答辩前有5分钟的准备时间。

  (2)答辩期间所有参赛队必须按照参赛序号有序的进场答辩,在评委叫到号数后快速进场答辩,答辩过程中不允许透露参赛队的所在学校等信息,如有发现,按作弊处理。

  (3)答辩结束的队伍,请及时清理自己位置上的垃圾,还原桌面和桌下地面的整洁,整洁度将影响作品展示及答辩部分的得分。

  2. 评分标准

  决赛评审标准

  指标

  描述

  作品展示20分

  作品展示

  完成物联网创意作品的演示。

  开源鸿蒙应用

  10分

  软硬件要求

  基于开源鸿蒙软、硬件平台技术完成命题任务的制作。

  命题完成度

  50分

  现场命题完成情况40分

  现场命题包含3个主体任务,3个任务的完成情况,前2个任务各10分,第3个任务20分

  命题主题的功能扩展10分

  系统扩展功能的运用,扩展功能能够辅助主体系统的功能完善,此功能的运用具有科学性并且元器件的运用具有合理性。

  命题任务演示

  20分

  任务功能介绍

  10分

  在规定的时间内,完成命题任务的讲解,功能讲解思路清晰,口齿表达清楚。

  展示及卫生

  10分

  任务功能的操作演示熟练及流畅,演示结束后座位的整洁度。

  四、赛事其他说明

  1. 选手们需携带物联网创意作品及作品的介绍海报(海报上不能体现参赛队伍的学校),选手到场后在现场还原作品的功能并演示,作品的云平台账号及程序可以拷贝在U盘,并交由现场的工作人员拷贝到桌面指定位置,禁止自己将无关文件拷贝到参赛电脑上。

  2. 创意作品的尺寸建议不超过 100cm*100cm*100cm,重量不超过30千克。作品所使用的主控设备应具备可编程功能,不能为现成的产品,主控设备应该具备支持AI视觉、语音播报、语音识别、无线通讯、数据读取与显示等功能,其中数据显示应支持中文显示,AI视觉应具备人脸识别、颜色识别以及深度学习的功能。作品推荐使用国产芯片作为物联网设备的主控芯片,以及使用国产的软件编程平台;

  3. 物联网的演示作品中含有可能影响决赛现场安全的原材料如水、酒精、火焰等,应使用替代方案现场演示,如在现场发现将取消比赛资格;

  4. 比赛现场将为每组参赛队伍提供可供操作的电脑及WiFi信号,参赛队伍不得擅自操作赛场内摆放的其他仪器设备,如造成损失的,需参赛队伍自行承担。

  附件1

  决赛时携带的物品及要求:

  类别

  描述

  开发板

  具有I2C接口、不少于4个IO口、支持中英文、数字的显示、能够支持外接摄像头模块及语音模块的数据处理功能。

  传感器及执行器

  包含二轴云台、摄像头模块、语音播报模块、矩阵键盘模块、超声波模块、LED灯模块、温湿度传感器、RGB灯带、旋钮模块、舵机、光照传感器等。

  工具耗材类

  参赛选手可以携带用于修补创意作品的耗材及工具,例如:剪刀、各类胶带、笔(记号笔、水彩笔、铅笔等)、螺丝刀、锂电胶枪等。

  U盘

  只能存储物联网创意作品的程序及物联网平台账号。

  物联网项目赛场示意图